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Arte que Mexe

Na primeira semana de março, os alunos do 5º ano participaram na atividade interativa "Arte que Mexe", do projeto Artes à Escola, da CME. Esta atividade desenvolveu-se no âmbito da disciplina de Programação e Robótica e foi dinamizada pelo engenheiro João Bacelar. Os alunos, apoiados pelo dinamizador da sessão, realizaram pequenos códigos de programação de movimento e testaram presencialmente os diferentes efeitos.